Select Page

V soboto, 25. januarja ob 5.30 se je proti Ljubljani odpravila ekipa Robopuntarjev, sestavljena iz učencev, ki obiskuje interesno dejavnost Krožek robotike in programiranja. Čeprav bi bila ta nespodobna rana ura primernejša za podkožno razmišljanje pod toplo puhasto odejo, bi prav ta udobna dejavnost prikrajšala ekipo za zanimivo dogodivščino, da o pridobljenih izkušnjah niti ne govorimo. Na OŠ Danile Kumar je bila namreč prav ta sobota rezervirana za regijsko tekmovanje First® Lego® Liga (FLL), ki ga v Sloveniji organizira zavod Super glavce.

Če vas firbec matra, kaj je to FLL, naj v zvezi s tem nanizam nekaj besed. FLL tekmovanje je namenjeno promociji ustvarjalnosti, vrednot in naravoslovno-tehničnih poklicev. Vsako leto tekmovanju določijo naslov in temo. Naslov letošnje tekme je bil Pod gladino, tema pa je bila raziskovanje morskih globin. Po različnih državah sveta se ekipe pripravljajo in nato pomerijo med sabo na regijski, državni in mednarodni oz. svetovni ravni. Sestavna dela tekmovanja sta tekma iz lego kock sestavljenih robotov, ki ustrezno sprogramirani rešujejo misije, in predstavitev pred komisijo, kjer ekipa predstavi, kako je sestavila robota, kako je potekalo programiranje, kako so se lotili nalog itd. Pred komisijo pa morajo predstaviti tudi svoj inovacijsko-raziskovalni projekt, ki ponuja rešitve glede na temo tekmovanja. Tekmovanja se lahko udeležijo učenci stari od 10 do 17 let. Toliko na hitro. Če vaša radovednost o FLL še vedno ni potešena, pa si le poglejte na koncu prispevka pripeti povezavi.

Med dvajsetimi ekipami (osemnajst osnovnošolskih ekip iz Slovenije in dve ekipi mednarodnih šol iz Bosne in Hercegovine) je sodelovala tudi naša. A zgodba Robopuntarske ekipe se ne začne na tej tekmi. Ko se je septembra 2024 oblikoval Krožek robotike in programiranja, smo sklenili, da se prijavimo na FLL tekmovanje. Učenci so izglasovali ime Robopuntarji in slogan ekipe »Skupaj zmoremo več« ter oblikovali logotip. Po nekaj tednih priprav na tekmovanje je ekipa slogan ustrezno preoblikovala v »Saj bo«. 😁

S prijavo na FLL so tako kot druge ekipe po Sloveniji in širom sveta dobili poseben tematski set lego kock s podlogo. Na tej podlogi so označena polja, na katere se postavili po načrtih izdelane lego konstrukcije, ki so skupaj sestavljalo 15 različnih misij. Do tekme je bilo treba naštudirati, s kakšnimi pripomočki opremiti robota in kako ga sprogramirati, da bo v dveh minutah in pol natančno opravil čim več nalog, kar bo ekipi prineslo kar največ točk. Ta čas, ko je del ekipe trl ta trd oreh, se je drugi del posvetil izdelavi računalniškega 3D prototipa podmornice, ki bi oceanografom pomagala pri raziskovanju skrivnosti morskih globin. In kar naenkrat je bila sobota tu.

Ob osmi uri so telovadnico OŠ Danile Kumar napolnile tekmovalne ekipe. Vsaka ekipa je dobila svojo mizo, kjer je pričela s »postavitvijo svoje podobe na ogled«, pogledovanjem h konkurenci in kovanjem zmagovalnih načrtov. Mentorji ekip pa tudi nismo sedeli križem rok, saj nas je kmalu po prihodu čakal sestanek z organizatorji, sodniki in ocenjevalci, s ciljem, da udeležencem zagotovimo kar se da prijetno in zanimivo tekmovalno izkušnjo.

Deveto uro je zaznamovalo slovesno odprtje tekmovanja z nagovorom organizatorjev, glasbeno točko in predstavitvijo ekip, štirideset minut kasneje pa so se že začele prve tekme. Če malce naslikam prizorišče: na sredini telovadnice sta bili dve tekmovalni mizi, kjer sta se naenkrat pomerili dve ekipi. Okrog tekmovalnih miz je tekel trak, ki je ločeval tekmovalce in sodnike od navijačev. Levo in desno od tekmovalnega ringa so bile dodatne mize za testiranje robotov pred in po tekmi. Okoli celotnega prizorišča pa so bile razvrščene predstavitvene mize ekip.

Vsaka ekipa se je pomerila trikrat v tekmi robotov in imela eno predstavitev pred ocenjevalno komisijo. Vmes pa se je našel tudi čas za sprostitev in odlično kosilo.

Za ekipo Robopuntarjev je bil ta dan velik zalogaj. Ker je bil to prvi nastop na FLL tekmovanju, ni bilo prav jasne predstave, kaj vse lahko pričakujemo in kako točno bo vse skupaj potekalo. A enkrat pač moraš skočiti in zaplavati. Konkurenca je bila huda, saj smo med strateškim firbcanjem ugotovili, da so nasprotniki zelo vešči teh tekmovanj z nekajletno podlago udeležb, da o odmerjenim šolskim časom za trening in vaje niti ne govorimo. A Robopuntarji se vzlic teh dejstev niso predali. Še več, izzivi so jih še dodatno podžgali. Suvereno so se podali v tekmovalni ring in skušali v danih razmerah iztržiti kar največ. In vsaki tekmi je sledilo taktiziranje in programiranje, ki bi izboljšalo rezultat. Prav tako so suvereno nastopili pred komisijo in jim suvereno podajali odgovore na vprašanja o robotu, programiranju, inovacijskem projektu, testiranju, raziskovanju itd.

Če se je cilj uvrstitve na državno tekmovanje izmuznil, pa ne smemo pozabiti na celotno pot, ki je bila potreba, da pridemo sploh na tekmovanje in na izkušnje in veščine, ki smo jih na tej poti pridobili, učenci in mentor. In vprašanje ob odhodu iz prizorišča, če bomo še kaj programirali in tekmovali, je zagotovo spodbudno za naprej. Tako da … pazite se nas! 😁

V imenu ekipe se zahvaljujem Martini Smolnikar iz Posoškega razvojnega centra, ki nam je preko projekta Partnerstvo za kadre priskrbela dodaten Lego robotki komplet. Hvala tudi učitelju likovne umetnosti Lucijanu Lavrenčiču za pomoč in potrpežljivost pri odkrivanju tiskarske tehnike za poslikavo majic.

Marko Leban, mentor

O FLL:
https://www.firstlegoleague.org/
http://www.fll.si/

Dostopnost (X)